关卡 01
类型卡
定义核心循环、目标形态和主要挑战。
选择一张卡
实时生成
一款像素童话跳跃闯关微信小游戏原型,面向休闲玩家,核心是跳跃 + 收集,目标是修复云岛,并接入分享复活 + 好友榜。
Card-to-MiniGame Pipeline
关卡地图
01 / 07关卡 01
定义核心循环、目标形态和主要挑战。
选择一张卡
实时生成
一款像素童话跳跃闯关微信小游戏原型,面向休闲玩家,核心是跳跃 + 收集,目标是修复云岛,并接入分享复活 + 好友榜。
Complete Process Example
原始想法
一只小猪在梦境云岛里跳跃、收集星星,最后点亮终点旗帜。
最终交付
一个可试玩横版 Demo,包含移动、跳跃、弹簧、收集、NPC 对话、终点旗帜和部署链接。
我的角色
产品判断 + 系统拆解 + AI 任务编排 + 前端实现 + 测试复盘
沉淀资产
核心假设
系统清单
AI 任务卡
测试复盘
AI Orchestration Loop
工作台原型
AI Execution Cards
任务卡格式
What I Bring
我的优势不是单点技能,而是把 AI 从聊天助手变成项目执行系统,并用可运行原型降低团队探索成本。
Market Signal