AI 原生超级个体 · 游戏原型实验室

把模糊想法,拆成 AI 可以执行的原型系统。

一个人完成从创意判断、系统拆解、Demo 开发到上线验证的闭环。

Card-to-MiniGame Pipeline

用本体论卡片组装一条小游戏生产线

关卡地图

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关卡 01

类型卡

选择一张卡

实时生成

一款像素童话跳跃闯关微信小游戏原型,面向休闲玩家,核心是跳跃 + 收集,目标是修复云岛,并接入分享复活 + 好友榜。

Complete Process Example

一屏看完:从想法到可玩 Demo

原始想法

一只小猪在梦境云岛里跳跃、收集星星,最后点亮终点旗帜。

最终交付

一个可试玩横版 Demo,包含移动、跳跃、弹簧、收集、NPC 对话、终点旗帜和部署链接。

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AI Orchestration Loop

AI 不是替我做一步,而是串起整个制作回路

工作台原型

把 Prompt、任务卡、预览链接和测试记录放在同一条链上

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AI Execution Cards

把局部系统写成 AI 可以执行的任务卡

地图系统任务卡

战斗/交互系统任务卡

NPC 系统任务卡

测试系统任务卡

What I Bring

我能给 AI 原生转型团队带来的价值

快速验证新方向

搭建 AI 原生流程

降低复杂项目启动成本

把经验沉淀成执行资产

Market Signal

外部公司正在寻找什么 AI 能力